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	<title>Blogue et actualit&#xe9;s</title>
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	<copyright>Copyright (c) 2012, Blogue et actualit&#xe9;s</copyright>
	
 

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		<title>Changer le monde</title>
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		<issued>2011-11-04T03:23:00Z</issued>
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		<summary type="text/plain"><![CDATA[Changer le monde, en ligne et hors ligne : comment les enseignants facilitent la participation]]></summary>
		<author>
			<name>Blogue et actualit&#xe9;s</name>
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			<email>webmaster@media-awareness.ca</email>
		</author>
			
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.media-awareness.ca/blogue/">
		<![CDATA[<h1 style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal" align="center"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 14pt" lang="FR-CA">Changer le monde, en ligne et hors ligne&amp;nbsp;: <br />comment les enseignants facilitent la participation de leurs &amp;eacute;l&amp;egrave;ves dans le monde num&amp;eacute;rique <o:p></o:p></span></h1>
<p style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal" align="center"><em style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 10pt" lang="FR-CA">&amp;Eacute;crit par <st1:personname w:st="on">Matthew Johnson</st1:personname>, Directeur de l&amp;rsquo;&amp;eacute;ducation, R&amp;eacute;seau &amp;Eacute;ducation-M&amp;eacute;dias</span></em></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><em style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">La Strat&amp;eacute;gie Ender, </span></em><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">classique de science-fiction parue en 1985, est l&amp;rsquo;un des nombreux titres de cette p&amp;eacute;riode &amp;agrave; avoir pressenti l&amp;rsquo;av&amp;egrave;nement d&amp;rsquo;Internet et son &amp;eacute;ventuelle importance dans la soci&amp;eacute;t&amp;eacute;. Bien qu&amp;rsquo;&amp;agrave; certains &amp;eacute;gards, la technologie d&amp;eacute;crite dans le roman nous semble quelque peu d&amp;eacute;pass&amp;eacute;e (elle ressemble davantage un tableau d&amp;rsquo;affichage s&amp;rsquo;appuyant sur le texte qu&amp;rsquo;au Web que l&amp;rsquo;on conna&amp;icirc;t aujourd&amp;rsquo;hui), un &amp;eacute;l&amp;eacute;ment s&amp;rsquo;av&amp;egrave;re tout particuli&amp;egrave;rement pr&amp;eacute;monitoire : l&amp;rsquo;utilisation d&amp;rsquo;un r&amp;eacute;seau pour permettre aux jeunes de participer pleinement &amp;agrave; la soci&amp;eacute;t&amp;eacute;. Les jeunes d&amp;rsquo;aujourd&amp;rsquo;hui n&amp;rsquo;utilisent pas Internet pour dominer le monde comme le font les personnages du roman, mais ils s&amp;rsquo;en servent de plus en plus pour <em style="mso-bidi-font-style: normal">changer </em>le monde et un nombre croissant d&amp;rsquo;enseignants ont recours &amp;agrave; Internet pour promouvoir l&amp;rsquo;engagement civique dans la classe. </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><strong style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">Faire l&amp;rsquo;apprentissage en ligne des questions civiques <o:p></o:p></span></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">L&amp;rsquo;une des fa&amp;ccedil;ons les plus simples pour les enseignants d&amp;rsquo;utiliser Internet pour encourager les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves &amp;agrave; participer est de les laisser explorer des questions civiques qui sont d&amp;rsquo;actualit&amp;eacute; et qu&amp;rsquo;ils trouvent pertinentes. Par exemple, la classe de math&amp;eacute;matiques de Mich&amp;egrave;le Cooper &amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;eacute;cole &amp;eacute;l&amp;eacute;mentaire catholique Holy Cross de LaSalle en Ontario, recueille sur le Web des donn&amp;eacute;es sur des sujets tels que l&amp;rsquo;&amp;eacute;ducation, la litt&amp;eacute;ratie, la faim et l&amp;rsquo;&amp;eacute;quit&amp;eacute; des revenus afin de se familiariser avec la justice sociale. Ces &amp;eacute;l&amp;egrave;ves apprennent &amp;agrave; &amp;eacute;valuer et &amp;agrave; pr&amp;eacute;senter l&amp;rsquo;information sur des enjeux politiques, mais ce qui est tout aussi important, ils apprennent &amp;agrave; trouver des faits et des opinions qui pourraient ne pas correspondre aux leurs. <o:p></o:p></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">Une &amp;eacute;tude sur les jeunes et la politique participative effectu&amp;eacute;e par la fondation MacArthur r&amp;eacute;v&amp;egrave;le que bien que de nombreux jeunes disent avoir lu et entendu une grande vari&amp;eacute;t&amp;eacute; d&amp;rsquo;opinions et de points de vue sur les questions politiques et civiques, un tiers d&amp;rsquo;entre eux affirment n&amp;rsquo;avoir eu connaissance d&amp;rsquo;aucune opinion politique. Deux facteurs cl&amp;eacute;s contribuent &amp;agrave; d&amp;eacute;terminer si les jeunes trouvent des opinions politiques en ligne&amp;nbsp;: leur participation &amp;agrave; des communaut&amp;eacute;s virtuelles &amp;ndash; li&amp;eacute;es ou non &amp;agrave; la politique &amp;ndash; et l&amp;rsquo;acquisition de comp&amp;eacute;tences en litt&amp;eacute;ratie num&amp;eacute;rique. Il est essentiel d&amp;rsquo;enseigner aux jeunes comment trouver et &amp;eacute;valuer un grand &amp;eacute;ventail de points de vue si l&amp;rsquo;on veut former des adultes engag&amp;eacute;s et &amp;eacute;clair&amp;eacute;s. </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><strong style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">Consulter des experts et des militants<o:p></o:p></span></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">Un autre moyen, plus direct, permet aux enseignants et aux &amp;eacute;l&amp;egrave;ves de d&amp;eacute;couvrir diff&amp;eacute;rents points de vue et opinions : consulter des experts et des militants par Internet. La classe de 7<sup>e</sup>-8<sup>e</sup> ann&amp;eacute;e de Tina Bergman &amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;eacute;cole &amp;eacute;l&amp;eacute;mentaire Breadner de Trenton en Ontario a fait appel &amp;agrave; divers experts pour mieux comprendre diff&amp;eacute;rents aspects de la mati&amp;egrave;re enseign&amp;eacute;e en classe ; par exemple, les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves ont consult&amp;eacute; M. Gerald Conaty, directeur des &amp;eacute;tudes autochtones au mus&amp;eacute;e Glenbow de Calgary, pour mieux saisir les rapports &amp;eacute;tablis entre le gouvernement f&amp;eacute;d&amp;eacute;ral et les Premi&amp;egrave;res Nations au fil de l&amp;rsquo;histoire du Canada ; ils ont &amp;eacute;galement fait une sortie virtuelle au Royal Tyrrell Museum of Paleontology de Drumheller, Alberta, pour approfondir les questions environnementales se rattachant &amp;agrave; l&amp;rsquo;utilisation de l&amp;rsquo;eau. </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><strong style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">Faire l&amp;rsquo;apprentissage de la citoyennet&amp;eacute; par le jeu<o:p></o:p></span></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">Les enseignants ont aussi recours aux jeux vid&amp;eacute;o et aux mondes virtuels pour int&amp;eacute;resser leurs &amp;eacute;l&amp;egrave;ves &amp;agrave; l&amp;rsquo;engagement civique. Comme la plupart des jeunes &amp;ndash; tant les filles que les gar&amp;ccedil;ons &amp;ndash; jouent r&amp;eacute;guli&amp;egrave;rement des jeux sur une console vid&amp;eacute;o ou sur ordinateur, les enseignants ont ainsi une bonne occasion de &amp;laquo;&amp;nbsp;commencer l&amp;agrave; o&amp;ugrave; se trouve l&amp;rsquo;apprenant&amp;nbsp;&amp;raquo;. De plus, le caract&amp;egrave;re interactif des jeux aide &amp;agrave; rendre le contenu plus pertinent et plus imm&amp;eacute;diat tout en encourageant la participation civique puisqu&amp;rsquo;il donne &amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;eacute;l&amp;egrave;ve le sentiment de faire une diff&amp;eacute;rence. Certaines classes utilisent des jeux qui abordent directement les questions civiques et politiques, comme <em style="mso-bidi-font-style: normal">iCivics, </em>une s&amp;eacute;rie sur des questions d&amp;rsquo;engagement civique con&amp;ccedil;ue entre autres par l&amp;rsquo;ancienne juge de la Cour supr&amp;ecirc;me des &amp;Eacute;tats-Unis, Sandra Day O&amp;rsquo;Connor. (La plupart de ces jeux s&amp;rsquo;inscrivent dans des contextes am&amp;eacute;ricains, mais le sous-jeu <em style="mso-bidi-font-style: normal">Activate</em> (</span><span lang="FR-CA"><a href="http://www.icivics.org/games/activate"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt">http://www.icivics.org/games/activate</span></a></span><span class="MsoHyperlink"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA"><u><font color="#0000ff">)</font></u></span></span><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA"> traite des fa&amp;ccedil;ons de promouvoir le changement dans le domaine de la justice sociale en g&amp;eacute;n&amp;eacute;ral.) Un autre jeu &amp;agrave; caract&amp;egrave;re politique, <em style="mso-bidi-font-style: normal">Path of the Elders (</em></span><span lang="FR-CA"><a href="http://www.pathoftheelders.com/"><em style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt">www.pathoftheelders.com</span></em></a></span><em style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">), </span></em><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">initie le joueur &amp;agrave; la culture et &amp;agrave; l&amp;rsquo;histoire des Premi&amp;egrave;res nations mushkegowuk et anishinaabe en simulant les n&amp;eacute;gociations entourant le Trait&amp;eacute; de la Baie James. Il est &amp;eacute;galement possible de recourir aux jeux en r&amp;eacute;alit&amp;eacute; altern&amp;eacute;e qui utilisent des sites Web personnalis&amp;eacute;s, des blogues et des vid&amp;eacute;os pour simuler des situations. Certains d&amp;rsquo;entre eux, tels que <em style="mso-bidi-font-style: normal">World Without Oil </em>(</span><span lang="FR-CA"><a href="http://www.worldwithoutoil.org/"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt">http://www.worldwithoutoil.org</span></a></span><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">), traitent de questions politiques et peuvent &amp;ecirc;tre utilis&amp;eacute;s en classe (tout comme <em style="mso-bidi-font-style: normal">iCivics </em>et <em style="mso-bidi-font-style: normal">Path of the Elders, World Without Oil </em>s&amp;rsquo;accompagne d&amp;rsquo;une s&amp;eacute;rie de plans de le&amp;ccedil;ons pour aider les enseignants &amp;agrave; pr&amp;eacute;senter la mati&amp;egrave;re).<o:p></o:p></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">Mais les enseignants n&amp;rsquo;ont pas &amp;agrave; se limiter aux jeux con&amp;ccedil;us sp&amp;eacute;cifiquement pour enseigner l&amp;rsquo;engagement civique. Plusieurs ont recours aux jeux commerciaux comme les s&amp;eacute;ries <em style="mso-bidi-font-style: normal">SimCity </em>et <em style="mso-bidi-font-style: normal">Civilization, </em>aussi bien en version grand public qu&amp;rsquo;en version personnalis&amp;eacute;e. Jen Dyenberg, une enseignante canadienne qui vit en &amp;Eacute;cosse, s&amp;rsquo;est servie de <em style="mso-bidi-font-style: normal">SimCity 3000</em> pour rendre les rouages du gouvernement municipal plus attrayant pour les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves et pour les aider &amp;agrave; comprendre les diff&amp;eacute;rentes forces qui influencent le d&amp;eacute;veloppement d&amp;rsquo;une ville. </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><strong style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">Agir en ligne </span></strong><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA"><o:p></o:p></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">Pourtant, Internet est v&amp;eacute;ritablement unique, non pas parce qu&amp;rsquo;il am&amp;egrave;ne le contenu <em style="mso-bidi-font-style: normal">dans la classe</em>, mais bien parce qu&amp;rsquo;il permet aux &amp;eacute;l&amp;egrave;ves d&amp;rsquo;exercer une influence <em style="mso-bidi-font-style: normal">&amp;agrave; l&amp;rsquo;ext&amp;eacute;rieur</em> <em style="mso-bidi-font-style: normal">de la classe</em>. Il y a deux fa&amp;ccedil;ons pour les enseignants d&amp;rsquo;encourager leurs &amp;eacute;l&amp;egrave;ves &amp;agrave; s&amp;rsquo;impliquer sur Internet&amp;nbsp;: ils peuvent les aider &amp;agrave; faire une diff&amp;eacute;rence dans une communaut&amp;eacute; en ligne et &amp;agrave; utiliser Internet pour faire une diff&amp;eacute;rence dans leur propre communaut&amp;eacute;. <o:p></o:p></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">Stephen Van Zoost, enseignant &amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;eacute;cole Avon View d&amp;rsquo;Annapolis en Nouvelle-&amp;Eacute;cosse, a donn&amp;eacute; &amp;agrave; ses &amp;eacute;l&amp;egrave;ves une occasion de faire une diff&amp;eacute;rence, tant en ligne que dans leur communaut&amp;eacute;, en d&amp;eacute;veloppant et en am&amp;eacute;liorant les articles de <em style="mso-bidi-font-style: normal">Wikip&amp;eacute;dia</em> sur deux villes voisines, Stanley et Three Mile Plains. Brenna Gray, du coll&amp;egrave;ge Douglas de New Westminster en Colombie-Britannique, a r&amp;eacute;alis&amp;eacute; un projet semblable et a constat&amp;eacute; que les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves se souciaient davantage de la qualit&amp;eacute; et de l&amp;rsquo;exactitude de leur projet quand ils savaient que le travail serait publi&amp;eacute; en ligne. <o:p></o:p></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">Parce qu&amp;rsquo;il est tr&amp;egrave;s facile de participer &amp;agrave; <em style="mso-bidi-font-style: normal">Wikip&amp;eacute;dia,</em> ce peut &amp;ecirc;tre une bonne occasion de faire comprendre aux jeunes qu&amp;rsquo;ils peuvent s&amp;rsquo;impliquer activement dans une communaut&amp;eacute; en ligne. Internet peut aussi &amp;ecirc;tre un moyen de faire conna&amp;icirc;tre ce que les jeunes font hors ligne&amp;nbsp;: le site Web de la F&amp;eacute;d&amp;eacute;ration canadienne des enseignantes et des enseignants, <em style="mso-bidi-font-style: normal">Imagineaction</em> (</span><span lang="FR-CA"><a href="http://imagine-action.ca/"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt">http://imagine-action.ca</span></a></span><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">), pr&amp;eacute;sente une grande vari&amp;eacute;t&amp;eacute; de projets d&amp;rsquo;engagement civique r&amp;eacute;alis&amp;eacute;s partout au Canada, de jardins communautaires &amp;agrave; la promotion de l&amp;rsquo;action sociale par l&amp;rsquo;&amp;eacute;tude d&amp;rsquo;auteurs canadiens. <o:p></o:p></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">On peut penser qu&amp;rsquo;il y a loin entre le d&amp;eacute;veloppement d&amp;rsquo;un article sur <em style="mso-bidi-font-style: normal">Wikip&amp;eacute;dia</em> et l&amp;rsquo;action civique qui a caract&amp;eacute;ris&amp;eacute; &amp;laquo;&amp;nbsp;le printemps arabe&amp;nbsp;&amp;raquo; (les outils de r&amp;eacute;seautage tels que <em style="mso-bidi-font-style: normal">Facebook</em> et <em style="mso-bidi-font-style: normal">Twitte</em>r ont &amp;eacute;t&amp;eacute; utilis&amp;eacute;s pour aider &amp;agrave; provoquer un grand changement social) ou encore des projets tels que Ushahidi (</span><span lang="FR-CA"><a href="http://www.ushahidi.com/"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt">www.ushahidi.com</span></a></span><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">) qui permet, entre autres, de suivre &amp;agrave; la trace la violence &amp;agrave; la suite des &amp;eacute;lections au Kenya ou l&amp;rsquo;organisation des secours humanitaires en Ha&amp;iuml;ti. Mais en r&amp;eacute;alit&amp;eacute;, les jeunes du Canada se servent d&amp;rsquo;Internet pour s&amp;rsquo;impliquer dans de v&amp;eacute;ritables changements sociaux, d&amp;eacute;fendant des questions comme le droit d&amp;rsquo;auteur et pr&amp;ocirc;nant l&amp;rsquo;obtention graduelle du permis de conduire (deux domaines dans lesquels les campagnes men&amp;eacute;es sur <em style="mso-bidi-font-style: normal">Facebook</em> ont r&amp;eacute;ussi &amp;agrave; influencer les politiques publiques). De m&amp;ecirc;me, les enseignants commencent &amp;agrave; utiliser Internet pour rendre l&amp;rsquo;&amp;eacute;ducation civique plus pertinente et plus int&amp;eacute;ressante pour leurs &amp;eacute;l&amp;egrave;ves et pour &amp;eacute;tablir des liens plus &amp;eacute;vidents entre le contenu de leurs cours et l&amp;rsquo;engagement civique dans le monde r&amp;eacute;el. Internet permet aux jeunes de participer aux communaut&amp;eacute;s en ligne en tant que citoyens &amp;agrave; part enti&amp;egrave;re et de faire entendre leur voix dans le monde hors ligne. Il est temps que nous tirions avantage de cette technologie pour favoriser un authentique engagement civique dans la classe. <o:p></o:p></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 12pt" lang="FR-CA">Pour obtenir plus d&amp;rsquo;information sur la fa&amp;ccedil;on d'utiliser les m&amp;eacute;dias num&amp;eacute;riques pour aider les jeunes &amp;agrave; devenir des citoyens plus actifs, consulter le rapport du R&amp;eacute;seau &amp;Eacute;ducation-M&amp;eacute;dias <em style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="COLOR: blue"><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/organisation/galerie_de_presse/upload/Civic_Fre.pdf">Du consommateur au citoyen&amp;nbsp;: Les m&amp;eacute;dias num&amp;eacute;riques et l&amp;rsquo;engagement civique des jeunes</a> .</span></em></span></p>...]]>
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		<title>Pirates de la vie priv&#xe9;e : une unit&#xe9; interactive sur la protection des renseignements personnels en ligne</title>
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		<issued>2011-10-18T07:21:00Z</issued>
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		<created>2011-10-18T07:21:00Z</created>
		<summary type="text/plain"><![CDATA[Ces deux dernières années, plusieurs auteurs et chercheurs ont tenté de]]></summary>
		<author>
			<name>Blogue et actualit&#xe9;s</name>
			<url>http://www.media-awareness.ca/blogue/</url>
			<email>webmaster@media-awareness.ca</email>
		</author>
			
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.media-awareness.ca/blogue/">
		<![CDATA[<p><img hspace="5" alt="" vspace="5" align="left" width="125" height="244" src="/blogue/Image/Man-pirate.jpg" />Ces deux derni&amp;egrave;res ann&amp;eacute;es, plusieurs auteurs et chercheurs ont tent&amp;eacute; de corriger l&amp;rsquo;impression g&amp;eacute;n&amp;eacute;rale voulant que les jeunes ne se soucient gu&amp;egrave;re de prot&amp;eacute;ger leur vie priv&amp;eacute;e. Si le public semble enfin comprendre que les adolescents attachent de l&amp;rsquo;importance &amp;agrave; leur vie priv&amp;eacute;e &amp;ndash; telle qu&amp;rsquo;ils la d&amp;eacute;finissent &amp;ndash; l&amp;rsquo;id&amp;eacute;e que les jeunes enfants ont des renseignements personnels qu&amp;rsquo;il importe de prot&amp;eacute;ger est encore nouvelle. La majorit&amp;eacute; des gens seraient surpris d&amp;rsquo;apprendre &amp;agrave; quel &amp;acirc;ge les jeunes enfants commencent &amp;agrave; naviguer sur le Net : l&amp;rsquo;&amp;acirc;ge moyen est pass&amp;eacute; de dix ans en 2002 &amp;agrave; quatre ans en 2009 (Findahl, Olle, <em>Preschoolers and the Internet</em>, pr&amp;eacute;sent&amp;eacute; &amp;agrave; la conf&amp;eacute;rence EU Kids Online, Londres, 11 juin&amp;nbsp; 2009. <a href="http://www.lse.ac.uk/collections/EUKidsOnline/EU%20Kids%20I/Conference%20Papers%20and%20abstracts/Emerging%20Issues/Findahl.pd">http://www.lse.ac.uk/collections/EUKidsOnline/EU%20Kids%20I/Conference%20Papers%20and%20abstracts/Emerging%20Issues/Findahl.pd</a>) et depuis l&amp;rsquo;av&amp;egrave;nement du iPhone et du iPad, cet &amp;acirc;ge est sans doute encore plus bas.</p>
<p>Compte tenu du jeune &amp;acirc;ge auquel les enfants vont maintenant en ligne, il convient de se pr&amp;eacute;occuper de la protection de leur vie priv&amp;eacute;e et de leurs renseignements personnels, et ce, pour plusieurs raisons. Peu de gens &amp;ndash; particuli&amp;egrave;rement les parents &amp;ndash; savent &amp;agrave; quel point l&amp;rsquo;exp&amp;eacute;rience des enfants en ligne est commercialis&amp;eacute;e. L&amp;rsquo;&amp;eacute;tude men&amp;eacute;e par le R&amp;eacute;seau &amp;Eacute;ducation-M&amp;eacute;dias en 2005, <em>Jeunes Canadiens dans un monde branch&amp;eacute;</em>, a r&amp;eacute;v&amp;eacute;l&amp;eacute; que 95 pour cent des 20 sites les plus populaires aupr&amp;egrave;s des jeunes &amp;acirc;g&amp;eacute;s de 8 &amp;agrave; 17 ans pr&amp;eacute;sentent passablement de contenu commercial. L&amp;rsquo;&amp;eacute;tude, en septembre 2011, des 15 sites les plus populaires aupr&amp;egrave;s des enfants am&amp;eacute;ricains (<a href="http://www.ebizmba.com/articles/kids-websites">http://www.ebizmba.com/articles/kids-websites</a>) montre qu&amp;rsquo;&amp;agrave; l&amp;rsquo;exception d&amp;rsquo;un seul, tous ces sites affichent, au moins en partie, un contenu commercial; la majorit&amp;eacute; d&amp;rsquo;entre eux sont express&amp;eacute;ment commerciaux ou m&amp;egrave;nent &amp;agrave; un site commercial. </p>
<p>Le caract&amp;egrave;re commercial des sites qui s&amp;rsquo;adressent aux enfants soul&amp;egrave;ve de grandes inqui&amp;eacute;tudes quant &amp;agrave; la protection de la vie priv&amp;eacute;e parce que plusieurs de ces sites demandent des renseignements personnels, et ce, par divers moyens : certains exigent que les enfants s&amp;rsquo;inscrivent pour avoir acc&amp;egrave;s &amp;agrave; un contenu &amp;laquo; plus int&amp;eacute;ressant &amp;raquo; tandis que d&amp;rsquo;autres encouragent les enfants &amp;agrave; divulguer leurs renseignements personnels &amp;ndash; ou ceux de leurs amis &amp;ndash; en proposant des concours et des sondages. (En plus de demander eux-m&amp;ecirc;mes les renseignements, plusieurs sites h&amp;eacute;bergent du mat&amp;eacute;riel publicitaire qui demande <em>aussi </em>des renseignements personnels.) En outre, plusieurs sites populaires, tel <em>Club Penguin</em>, donnent aux enfants l&amp;rsquo;occasion d&amp;rsquo;&amp;eacute;changer avec d&amp;rsquo;autres enfants en ligne,&amp;nbsp;ce qui soul&amp;egrave;ve la question de savoir quels renseignements il convient de divulguer en toute s&amp;eacute;curit&amp;eacute; et lesquels il vaut mieux s&amp;rsquo;abstenir de fournir.</p>
<p>De nos jours, les jeunes enfants ont beaucoup plus d&amp;rsquo;occasions d&amp;rsquo;afficher des photos et des vid&amp;eacute;os en ligne puisque les cybercam&amp;eacute;ras sont souvent int&amp;eacute;gr&amp;eacute;es aux ordinateurs portatifs et que de nombreux t&amp;eacute;l&amp;eacute;phones cellulaires offrent les fonctions photo et vid&amp;eacute;o. Compte tenu de tous ces facteurs, il ne suffit plus de recommander aux enfants de &amp;laquo; ne pas parler aux &amp;eacute;trangers &amp;raquo;, mais il faut apprendre m&amp;ecirc;me aux jeunes enfants &amp;agrave; d&amp;eacute;velopper leur jugement et &amp;agrave; g&amp;eacute;rer leurs renseignements personnels et ceux des autres dans un grand &amp;eacute;ventail de contextes. </p>
<p>Le 20 octobre, le R&amp;eacute;seau a lanc&amp;eacute; une nouvelle ressource, <em><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/jeux/pirates_vie_privee/index.cfm">Pirates de la vie priv&amp;eacute;e : une unit&amp;eacute; interactive sur la protection des renseignements personnels en ligne (pour les 7 &amp;agrave; 9 ans)</a>.</em> Cette ressource initie les enfants au concept de la vie priv&amp;eacute;e en ligne et leur enseigne &amp;agrave; faire la distinction entre les renseignements qu&amp;rsquo;ils peuvent divulguer et ceux qu&amp;rsquo;il est pr&amp;eacute;f&amp;eacute;rable de garder pour soi. <em>Pirates de la vie priv&amp;eacute;e</em> demande aux &amp;eacute;l&amp;egrave;ves de r&amp;eacute;unir les fragments d&amp;rsquo;une carte menant au tr&amp;eacute;sor des pirates. Pour y arriver, ils doivent r&amp;eacute;pondre &amp;agrave; des questions sur la confidentialit&amp;eacute; et les renseignements personnels, questions qui sont pos&amp;eacute;es par une s&amp;eacute;rie de pirates hauts en couleur, qui poss&amp;egrave;dent chacun un fragment de la carte. Le jeu met l&amp;rsquo;accent sur la r&amp;eacute;troaction positive, en r&amp;eacute;compensant les enfants lorsqu&amp;rsquo;ils font le bon choix plut&amp;ocirc;t que de les punir lorsque leur choix laisse &amp;agrave; d&amp;eacute;sirer. Les &amp;eacute;tudes montrent en effet que les jeunes enfants r&amp;eacute;agissent peu &amp;agrave; la r&amp;eacute;troaction n&amp;eacute;gative (voir Anna C. K. van Duijvenvoorde et autres,&amp;nbsp;&amp;laquo; Evaluating the Negative or Valuing the Positive? Neural Mechanisms Supporting Feedback-Based Learning across Development &amp;raquo;, <em>The Journal of Neuroscience</em>, 17 septembre 2008.) Pour la m&amp;ecirc;me raison, nous avons minimis&amp;eacute; les cons&amp;eacute;quences d&amp;rsquo;une mauvaise r&amp;eacute;ponse en permettant aux &amp;eacute;l&amp;egrave;ves d&amp;rsquo;essayer, &amp;agrave; nouveau et imm&amp;eacute;diatement, de r&amp;eacute;pondre &amp;agrave; chacune des questions. </p>
<p>Le contenu &amp;eacute;ducatif du jeu est pr&amp;eacute;sent&amp;eacute; en deux parties. Dans la premi&amp;egrave;re partie, qui se d&amp;eacute;roule &amp;agrave; bord du bateau des pirates, les enfants rencontrent le Mentor qui les initie au concept de gestion des renseignements personnels, explique ce que sont les renseignements personnels et expose certaines des id&amp;eacute;es ma&amp;icirc;tresses du jeu telles que l&amp;rsquo;importance de consulter un adulte en qui ils ont confiance avant de prendre une d&amp;eacute;cision majeure relativement &amp;agrave; la vie priv&amp;eacute;e ou la nature permanente de ce qui est affich&amp;eacute; en ligne.&amp;nbsp; </p>
<p>Dans la seconde partie, les enfants arrivent sur l&amp;rsquo;&amp;Icirc;le Internet o&amp;ugrave; ils rencontrent neuf pirates qui ont chacun une identit&amp;eacute; bien pr&amp;eacute;cise et repr&amp;eacute;sentent une facette de la protection de la vie priv&amp;eacute;e abord&amp;eacute;e au fil du jeu, par exemple, les mots de passe, les concours et les sondages ou les politiques de confidentialit&amp;eacute;. Chaque pirate poss&amp;egrave;de une banque de questions, ce qui signifie que les enfants peuvent jouer le jeu plusieurs fois et continuer &amp;agrave; d&amp;eacute;couvrir un nouveau contenu. Dans le contexte d&amp;rsquo;une classe, cela signifie &amp;eacute;galement que l&amp;rsquo;exp&amp;eacute;rience de chaque &amp;eacute;l&amp;egrave;ve sera diff&amp;eacute;rente et, donc, que les discussions en groupe seront plus enrichissantes. </p>
<p>Tout au long du jeu, les joueurs ont acc&amp;egrave;s au Mentor qui leur donnera, si n&amp;eacute;cessaire, des tuyaux leur sugg&amp;eacute;rant quelle strat&amp;eacute;gie les m&amp;egrave;nera &amp;agrave; la bonne r&amp;eacute;ponse (sans toutefois donner cette r&amp;eacute;ponse). Cette approche contribue &amp;agrave; d&amp;eacute;velopper chez l&amp;rsquo;enfant l&amp;rsquo;importante habilet&amp;eacute; qui consiste &amp;agrave; demander l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;un adulte en qui l&amp;rsquo;enfant a confiance lorsqu&amp;rsquo;il n&amp;rsquo;est pas certain du bon choix &amp;agrave; faire ; elle permet aussi de transmettre le contenu &amp;eacute;ducatif sur demande, dans un contexte pratique. Au fur et &amp;agrave; mesure, le joueur peut mesurer ses progr&amp;egrave;s puisque les fragments obtenus apparaissent &amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;eacute;cran ; lorsque le joueur a r&amp;eacute;uni les six fragments de la carte, il est r&amp;eacute;compens&amp;eacute; par le &amp;laquo; tr&amp;eacute;sor &amp;raquo; (il re&amp;ccedil;oit des f&amp;eacute;licitations en ligne ainsi qu&amp;rsquo;un certificat qu&amp;rsquo;il peut imprimer).</p>
<p>Le R&amp;eacute;seau cr&amp;eacute;e des outils interactifs de ma&amp;icirc;trise d&amp;rsquo;Internet depuis 1998, ann&amp;eacute;e du lancement de <em><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/jeux/jouer_jouer/index.cfm">Jouer sans se faire jouer : la premi&amp;egrave;re aventure des Trois Petits Cochons dans le cyberespace</a></em>. Avec chaque projet, le R&amp;eacute;seau a &amp;eacute;largi son champ d&amp;rsquo;action, ajoutant des ressources qui traitent de sujets tels que la publicit&amp;eacute; en ligne ciblant les enfants, l&amp;rsquo;utilisation &amp;eacute;thique d&amp;rsquo;Internet, la propagande haineuse sur Internet ainsi que l&amp;rsquo;art d&amp;rsquo;&amp;ecirc;tre cyberparent.&amp;nbsp;En plus d&amp;rsquo;&amp;eacute;laborer des ressources p&amp;eacute;dagogiques et communautaires, le R&amp;eacute;seau offre &amp;eacute;galement un programme de perfectionnement professionnel &amp;ndash; la s&amp;eacute;rie <em><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/catalogue/descriptions/toile_edu.cfm">La Toile et les jeunes</a></em> &amp;ndash; qui sensibilise les enseignants aux enjeux touchant les activit&amp;eacute;s en ligne des enfants et des adolescents.</p>
<p><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/jeux/pirates_vie_privee/index.cfm"><strong>Pirates de la vie priv&amp;eacute;e : une unit&amp;eacute; interactive sur la protection des renseignements personnels en ligne (pour les 7 &amp;agrave; 9 ans)</strong></a></p>...]]>
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		<title>Le m&#xe9;taphore mat&#xe9;rialiste et le num&#xe9;rique</title>
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		<modified>2012-01-24T02:19:00Z</modified>
		<issued>2011-09-06T01:32:00Z</issued>
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		<summary type="text/plain"><![CDATA[Une affaire de fraude récente au Colorado touchant sur l'accès aux informations chiffrées est]]></summary>
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			<name>Blogue et actualit&#xe9;s</name>
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			<email>webmaster@media-awareness.ca</email>
		</author>
			
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		<![CDATA[<p>Une affaire de fraude r&amp;eacute;cente au Colorado touchant sur l&amp;rsquo;acc&amp;egrave;s aux informations chiffr&amp;eacute;es est devenue une bo&amp;icirc;te de Pandore virtuel. Comme de fait, cette analogie n&amp;rsquo;est certainement pas la plus propice &amp;eacute;tant donn&amp;eacute; la situation actuelle. &amp;Agrave; l&amp;rsquo;heure pr&amp;eacute;sente, les procureurs am&amp;eacute;ricains cherchent de contraindre une femme &amp;agrave; d&amp;eacute;chiffrer le disque dur de son ordinateur afin d&amp;rsquo;aider &amp;agrave; la court dans leur poursuite contre elle. Ce cas illustre bien la tension qui existe entre la mani&amp;egrave;re que nous percevons les nouvelles technologies et la r&amp;eacute;alit&amp;eacute; de comment elles fonctionnent. En plus, les pol&amp;eacute;miques touchant &amp;agrave; ce sujet d&amp;eacute;montrent jusqu&amp;rsquo;&amp;agrave; quel point la loi d&amp;eacute;pend de nos interpr&amp;eacute;tations en ce qui concerne le monde du num&amp;eacute;rique. La d&amp;eacute;cision du tribunal am&amp;eacute;ricain &amp;eacute;tablira une jurisprudence qui pourra sans-doute avoir des implications au Canada. Ce qui rend cette situation tellement importante pour le domaine de la loi num&amp;eacute;rique c&amp;rsquo;est que ce sont nos propres perceptions culturelles erron&amp;eacute;es qui forment le soubassement de la crise l&amp;eacute;gale.</p>
<p>Depuis longtemps nous percevons l&amp;rsquo;archivage et le chiffrage de fichiers en informatique sous l&amp;rsquo;optique de m&amp;eacute;taphores faisant allusion &amp;agrave; la vie quotidienne. Afin de figer chez l&amp;rsquo;usager potentiel un rapport plus familier avec le monde herm&amp;eacute;tique de l&amp;rsquo;informatique, nous nous sommes fi&amp;eacute;s sur une m&amp;eacute;tonymie adoptant l&amp;rsquo;axe paradigmatique des objets r&amp;eacute;els. Les vendeurs d&amp;rsquo;ordinateurs ont un int&amp;eacute;r&amp;ecirc;t particulier en la diss&amp;eacute;mination de ce point de vue et ils en on profiter depuis plusieurs d&amp;eacute;cennies pour rendre leurs produits d&amp;rsquo;un abord plus facile pour un public non-initi&amp;eacute;. Les syst&amp;egrave;mes d&amp;rsquo;exploitation les plus populaires mettent &amp;agrave; contribution ce lien m&amp;eacute;taphorique entre l&amp;rsquo;informatique et les caract&amp;eacute;ristiques de la vie quotidienne. C&amp;rsquo;est bien en service de rendre la technologie plus accessible et familier que les logiciels comme Windows, Mac OS, et Linux utilisent tous lib&amp;eacute;ralement ces m&amp;eacute;taphores. Ce n&amp;rsquo;est pas non plus surprenant que les logiciels qui sont les plus investis en ce type de repr&amp;eacute;sentation ont r&amp;eacute;ussi de s&amp;rsquo;emparer de la plus grande partie du march&amp;eacute; et ont fortement contribu&amp;eacute; &amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;eacute;panouissement g&amp;eacute;n&amp;eacute;ral de l&amp;rsquo;informatique au foyer. Notez bien que dans le jargon des syst&amp;egrave;mes d&amp;rsquo;exploitation, l&amp;rsquo;arri&amp;egrave;re fond de l&amp;rsquo;&amp;eacute;cran est d&amp;eacute;nomm&amp;eacute; le bureau. De plus, les usagers travaillent avec des fichiers et des documents qu&amp;rsquo;ils gardent dans des dossiers. Le stockage d&amp;rsquo;information en ligne est appel&amp;eacute; l&amp;rsquo;informatique en nuage. Encore plus r&amp;eacute;v&amp;eacute;lateur est le terme informatique d&amp;eacute;mat&amp;eacute;rialis&amp;eacute;e, une expression qui pr&amp;eacute;sume toujours d&amp;eacute;j&amp;agrave; un caract&amp;eacute;ristique de mat&amp;eacute;rialit&amp;eacute; aux donn&amp;eacute;es &amp;eacute;lectroniques. Lorsque nous supprimons nos fichiers, on les envoie &amp;agrave; la corbeille ou bien &amp;agrave; la bo&amp;icirc;te de recyclage. Bien que ces m&amp;eacute;taphores mat&amp;eacute;rialistes semblent &amp;ecirc;tre sans grande importance, ils r&amp;eacute;v&amp;egrave;lent la fa&amp;ccedil;on dont nous concevons tout ces 1s et ces 0s cod&amp;eacute;s sur nos disques durs. Bien que cette fa&amp;ccedil;on de pens&amp;eacute;e ait rendu la technologie et l&amp;rsquo;informatique plus familier et a contribuer &amp;agrave; l&amp;rsquo;adoption g&amp;eacute;n&amp;eacute;rale de l&amp;rsquo;informatique dans la vie quotidienne, le cas r&amp;eacute;cent au Colorado d&amp;eacute;montre les effets secondaires inattendus de cette perception. Nous avons intellectualis&amp;eacute;es ces repr&amp;eacute;sentations symboliques &amp;agrave; un tel point que nous les avons litt&amp;eacute;ralis&amp;eacute;es, mettant en exergue la crise &amp;eacute;pist&amp;eacute;mologique pr&amp;eacute;sente.</p>
<p>Ce sont bien les m&amp;eacute;taphores dont nous nous avons servis depuis l&amp;rsquo;inception de l&amp;rsquo;informatique populaire qui maintenant nous mettent en proie &amp;agrave; l&amp;rsquo;ab&amp;icirc;me intellectuelle qui est au fond des pol&amp;eacute;miques au Colorado. Notre savoir collectif soutient que le disque dur d&amp;rsquo;un ordinateur est un contenant physique dans lequel sont entrepos&amp;eacute;s des documents v&amp;eacute;ritables et que le chiffrement est un genre de cadenas &amp;eacute;lectronique. C&amp;rsquo;est due &amp;agrave; cette interpr&amp;eacute;tation que les procureurs au Colorado demandent maintenant que la court impose &amp;agrave; la suspecte de d&amp;eacute;chiffrer son disque dur afin de permettre aux enqu&amp;ecirc;teurs de &amp;laquo; fouiller &amp;agrave; l&amp;rsquo;int&amp;eacute;rieure&amp;raquo; de son ordinateur. Si la m&amp;eacute;taphore de la mat&amp;eacute;rialit&amp;eacute; en informatique &amp;eacute;tait apte, il ne serait pas question de demander qu&amp;rsquo;un ordinateur soit &amp;laquo; d&amp;eacute;verrouiller &amp;raquo; de cette mani&amp;egrave;re. Ce n&amp;rsquo;est rien de pol&amp;eacute;mique pour que les tribunaux imposent aux suspects d&amp;rsquo;ouvrir leurs coffres-forts, chambres-forts, ou autres barri&amp;egrave;res physiques capables de cacher des preuves essentielles. La situation au Colorado est, cependant, diff&amp;eacute;rente. Malgr&amp;eacute; la r&amp;eacute;ception commune de la m&amp;eacute;taphore mat&amp;eacute;rialiste en informatique, les ordinateurs ne sont pas des contenants. En fait, lorsque nous chiffrons nos donn&amp;eacute;es num&amp;eacute;riques, nous n&amp;rsquo;effectuons pas un stockage mais une transformation. Quand l&amp;rsquo;usager saisit ses donn&amp;eacute;es, elles sont traduites par l&amp;rsquo;ordinateur en code binaire. Le chiffrement des informations traduit encore une foi le code binaire pour le rendre en texte crypt&amp;eacute;. Plut&amp;ocirc;t que d&amp;rsquo;agir en tant que coffre-fort, l&amp;rsquo;ordinateur rend la langue de l&amp;rsquo;usager inintelligible sans que certaines conditions ne soient pas remplis. Le saisissement du mot de passe exact amorce la traduction du texte crypt&amp;eacute; en la langue de saisissement originale, permettant l&amp;rsquo;usager de lire le document chiffr&amp;eacute;. C&amp;rsquo;est la contradiction d&amp;eacute;crit ci-dessus entre la perception et la r&amp;eacute;alit&amp;eacute; de la num&amp;eacute;risation de l&amp;rsquo;information qui est au c&amp;oelig;ur de la demande controvers&amp;eacute;e des procureurs au Colorado.</p>
<p>Si nous reconnaissons que les appareils num&amp;eacute;riques tels que les ordinateurs ne sont pas des bo&amp;icirc;tes de rangement physiques mais qu&amp;rsquo;ils sont plut&amp;ocirc;t des moyens d&amp;rsquo;informations, nous devons admettre que l&amp;rsquo;ordinateur n&amp;rsquo;est pas comme un classeur, mais qu&amp;rsquo;il est plut&amp;ocirc;t l&amp;rsquo;homologue num&amp;eacute;rique de la fiche de papier sur laquelle les documents sont &amp;eacute;crits. L&amp;rsquo;ordinateur est, apr&amp;egrave;s tout, un medium. Les documents num&amp;eacute;riques sont une langue en-soi et les mots de passe sont comme une Pierre de Rosette num&amp;eacute;rique qui nous permet de les traduire. Dans ce contexte, la demande qu&amp;rsquo;une suspecte soit impos&amp;eacute;e de d&amp;eacute;chiffrer ses donn&amp;eacute;es est l&amp;rsquo;&amp;eacute;quivalent de lui forcer de traduire une langue que les enqu&amp;ecirc;teurs ne comprennent pas et c&amp;rsquo;est ici que la d&amp;eacute;ontologie juridique devient plus embrouill&amp;eacute;e. Supposons qu&amp;rsquo;au lieu des documents num&amp;eacute;riques, la suspecte aurait gard&amp;eacute; ses documents &amp;eacute;crits sur papier dans une langue que personne sauf elle ne peut comprendre. Dans un tel cas, selon la loi, les enqu&amp;ecirc;teurs n&amp;rsquo;auraient peut-&amp;ecirc;tre pas de recours &amp;agrave; demander qu&amp;rsquo;une suspecte soit impos&amp;eacute;e de traduire ses documents. Ils auraient certainement le droit de s&amp;rsquo;engager de l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;experts en langue et en cryptographie, mais il n&amp;rsquo;est pas certain que la suspecte devrait interpr&amp;eacute;ter pour les procureurs des informations qui ne sont pas intelligibles hors le contexte de leur traduction. Les avocats de d&amp;eacute;fense dans le proc&amp;egrave;s au Colorado s&amp;rsquo;opposent &amp;agrave; l&amp;rsquo;imposition, disant que l&amp;rsquo;accusation ne peut pas demander qu&amp;rsquo;une suspecte traduise ses documents puisque cela serais en contravention de ses droits constitutionnels qui prot&amp;egrave;gent une personne contre t&amp;eacute;moigner contre elle-m&amp;ecirc;me. La Charte canadienne des droits et libert&amp;eacute;s prot&amp;egrave;ge les canadiens de fa&amp;ccedil;on semblable. L&amp;rsquo;Alin&amp;eacute;a 11(c) de la Charte maintient que &amp;laquo; Tout inculp&amp;eacute; a le droit : c) de ne pas &amp;ecirc;tre contraint de t&amp;eacute;moigner contre lui-m&amp;ecirc;me dans toute poursuite intent&amp;eacute;e contre lui pour l&amp;rsquo;infraction qu&amp;rsquo;on lui reproche. &amp;raquo; &amp;Eacute;tant donn&amp;eacute; l&amp;rsquo;Alin&amp;eacute;a 11 vue en contexte de la m&amp;eacute;taphore mat&amp;eacute;rialiste discuter ci-dessus, un tel proc&amp;egrave;s s&amp;rsquo;il aurait lieu au Canada pourrait &amp;ecirc;tre un instant charni&amp;egrave;re dans le domaine de la loi num&amp;eacute;rique. Ce qui est en jeu est notre conception collective des medias num&amp;eacute;riques ainsi que la protection des individus inculp&amp;eacute;s sous l&amp;rsquo;Alin&amp;eacute;a 11 de la Charte. Quoi qu&amp;rsquo;il en soit du jugement dans le cas au Colorado, cet &amp;eacute;v&amp;egrave;nement illustre la n&amp;eacute;cessit&amp;eacute; de r&amp;eacute;&amp;eacute;valuer nos perspectives &amp;eacute;pist&amp;eacute;mologiques face &amp;agrave; l&amp;rsquo;omnipr&amp;eacute;sence du num&amp;eacute;rique dans la vie quotidienne.</p>
<p>Questions pour la r&amp;eacute;flexion :</p>
<p>Prenez un moment et r&amp;eacute;fl&amp;eacute;chissez sur nos interactions avec la technologie num&amp;eacute;rique et comment ces interactions sont transform&amp;eacute;s par les m&amp;eacute;taphores que nous utilisons pour mieux cerner la technologie. Est-ce que cette strat&amp;eacute;gie discursive nous vient &amp;agrave; un prix ?</p>
<p>Comment est-ce que vous percevez les enjeux l&amp;eacute;gaux qui sont d&amp;eacute;crits ci-dessus ?</p>...]]>
		</content>
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	<entry>
		<title>De &amp;amp;lt;i&gt;Passeport pour Internet&amp;amp;lt;/i&gt; &#xe0; &amp;amp;lt;i&gt;MonUnivers&amp;amp;lt;/i&gt; : le R&#xe9;seau &#xc9;ducation-M&#xe9;dias (le R&#xe9;seau) va plus loin et propose la litt&#xe9;ratie num&#xe9;rique aux &#xe9;l&#xe8;ves du secondaire</title>
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		<issued>2011-03-29T02:53:00Z</issued>
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		<summary type="text/plain"><![CDATA[Toute personne qui découvre aujourd'hui Internet croira sans doute que ce monde fut]]></summary>
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			<name>Blogue et actualit&#xe9;s</name>
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			<email>webmaster@media-awareness.ca</email>
		</author>
			
		<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="en" xml:base="http://www.media-awareness.ca/blogue/">
		<![CDATA[<p><img hspace="5" alt="" align="left" width="150" height="102" src="/blogue/Image/MyWorld_SpaceFace_FR.jpg" />Toute personne qui d&amp;eacute;couvre aujourd&amp;rsquo;hui Internet croira sans doute que ce monde fut cr&amp;eacute;&amp;eacute; pr&amp;eacute;cis&amp;eacute;ment pour les adolescents&amp;hellip; Et qui s&amp;rsquo;en &amp;eacute;tonnerait ? De fait, on peut affirmer qu&amp;rsquo;Internet semble subir une constante cure de rajeunissement depuis sa cr&amp;eacute;ation &amp;ndash; ce monde virtuel fut d&amp;rsquo;abord celui des scientifiques, puis le monde des &amp;eacute;tudiants universitaires en 1990, et enfin le monde des enfants et des ados. Il en va de m&amp;ecirc;me de plusieurs sites populaires : seuls les &amp;eacute;tudiants universitaires avaient acc&amp;egrave;s &amp;agrave; <em>Facebook</em> &amp;agrave; ses d&amp;eacute;buts mais il est dor&amp;eacute;navant tout aussi pris&amp;eacute; par les ados (en r&amp;eacute;alit&amp;eacute;, les <a href="http://consumers.ofcom.org.uk/2010/03/children-signing-up-for-under-age-social-networking-profiles/">derni&amp;egrave;res recherches</a> nous r&amp;eacute;v&amp;egrave;lent que chez les jeunes de 8 &amp;agrave; 12 ans au Royaume-Uni, il y en a un sur cinq qui poss&amp;egrave;de son compte <em>Facebook</em>, bien qu&amp;rsquo;en th&amp;eacute;orie, les conditions d&amp;rsquo;utilisation sp&amp;eacute;cifient qu&amp;rsquo;il faut &amp;ecirc;tre &amp;acirc;g&amp;eacute; d&amp;rsquo;au moins 13 ans pour y avoir droit). Que ce soit le r&amp;eacute;seautage social, <em>Wikipedia</em> ou iTunes, Internet semble &amp;ecirc;tre con&amp;ccedil;u sur mesure pour les ados : un environnement social intense mais donnant une impression d&amp;rsquo;intimit&amp;eacute;, offrant une stimulation constante et des r&amp;eacute;sultats imm&amp;eacute;diats. Malheureusement, on enseigne rarement aux ados comment utiliser Internet et quand on le fait, on se limite &amp;agrave; transmettre des habilet&amp;eacute;s strictement techniques, plut&amp;ocirc;t que d&amp;rsquo;enseigner aux jeunes &amp;agrave; jeter un regard critique sur les m&amp;eacute;dias num&amp;eacute;riques et &amp;agrave; faire preuve d&amp;rsquo;&amp;eacute;thique et de discernement sur Internet. On n&amp;eacute;glige de leur enseigner la litt&amp;eacute;ratie num&amp;eacute;rique parce qu&amp;rsquo;on est persuad&amp;eacute; que les jeunes connaissent parfaitement le sujet. Ils sont tr&amp;egrave;s habiles et<em> fort &amp;agrave; l&amp;rsquo;aise</em> lorsqu&amp;rsquo;ils utilisent les outils et les environnements virtuels, c&amp;rsquo;est vrai &amp;ndash; mais leur situation est comparable &amp;agrave; celle d&amp;rsquo;un &amp;eacute;l&amp;egrave;ve de 10e ann&amp;eacute;e parlant couramment le fran&amp;ccedil;ais : il se sent <em>tr&amp;egrave;s &amp;agrave; l&amp;rsquo;aise</em> &amp;agrave; converser en fran&amp;ccedil;ais, sans pour autant savoir r&amp;eacute;diger correctement un texte fran&amp;ccedil;ais&amp;hellip;surtout si on n&amp;eacute;glige de lui enseigner les rudiments et les r&amp;egrave;gles de la langue &amp;eacute;crite. C&amp;rsquo;est ici qu&amp;rsquo;entre en jeu la litt&amp;eacute;ratie.</p>
<p>En 2008, le R&amp;eacute;seau proc&amp;eacute;dait au lancement de <em><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/catalogue/descriptions/passeport.cfm">Passeport pour Internet</a></em>, un tutoriel de ma&amp;icirc;trise du Web pour les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves de 4e ann&amp;eacute;e &amp;agrave; 2e secondaire (4e &amp;agrave; 8e). Adopt&amp;eacute; par les &amp;eacute;coles &amp;agrave; travers le Canada, ce programme transmet aux &amp;eacute;l&amp;egrave;ves les comp&amp;eacute;tences voulues pour naviguer sur Internet dans cinq environnements diff&amp;eacute;rents tout en explorant certains th&amp;egrave;mes comme la s&amp;eacute;curit&amp;eacute; en ligne, le sens de l&amp;rsquo;&amp;eacute;thique, la publicit&amp;eacute; sur Internet, l&amp;rsquo;&amp;eacute;valuation et l&amp;rsquo;authentification d&amp;rsquo;un contenu en ligne et la protection des renseignements personnels. </p>
<p>D&amp;egrave;s la conception de <em><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/catalogue/descriptions/monunivers.cfm">MonUnivers</a></em>, nous avons rapidement compris qu&amp;rsquo;il nous fallait changer d&amp;rsquo;approche pour cr&amp;eacute;er une ressource adapt&amp;eacute;e aux &amp;eacute;l&amp;egrave;ves du secondaire. Comparativement &amp;agrave; l&amp;rsquo;enfant, l&amp;rsquo;ado est beaucoup plus confiant &amp;ndash; parfois m&amp;ecirc;me un peu trop &amp;ndash; lorsqu&amp;rsquo;il navigue en ligne et Internet n&amp;rsquo;est pas, &amp;agrave; ses yeux, un ensemble d&amp;rsquo;environnements s&amp;eacute;par&amp;eacute;s. L&amp;rsquo;ado se prom&amp;egrave;ne all&amp;egrave;grement d&amp;rsquo;une fen&amp;ecirc;tre &amp;agrave; une autre, s&amp;rsquo;adonne au multit&amp;acirc;che et utilise en tandem des outils comme <em>Google</em>, <em>Wikip&amp;eacute;dia</em>, <em>Facebook</em> et <em>Flickr</em>. Par cons&amp;eacute;quent, nous savions que <em>MonUnivers</em> devait simuler un environnement beaucoup plus complexe &amp;ndash; il devait rendre compte de la r&amp;eacute;alit&amp;eacute; et de l&amp;rsquo;exp&amp;eacute;rience v&amp;eacute;cue par les ados sur Internet. Par exemple, un exercice dans <em>MonUnivers</em> peut consister en une t&amp;acirc;che achemin&amp;eacute;e &amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;eacute;l&amp;egrave;ve via la <em>messagerie instantan&amp;eacute;e</em>, t&amp;acirc;che qu&amp;rsquo;il effectuera sans doute par vid&amp;eacute;oconf&amp;eacute;rence avec l&amp;rsquo;un de ses mentors via <em>T&amp;eacute;l&amp;eacute;vid</em> ; son mentor peut, &amp;agrave; son tour, l&amp;rsquo;inviter &amp;agrave; effectuer une recherche sur <em>Googolplex</em> sur un th&amp;egrave;me donn&amp;eacute; et &amp;agrave; partager ses r&amp;eacute;sultats avec ses pairs en les affichant dans <em>Spaceface</em>. </p>
<p>Nous savons que les enseignants ont peu de temps &amp;agrave; consacrer &amp;agrave; la litt&amp;eacute;ratie num&amp;eacute;rique. Nous avons donc con&amp;ccedil;u un tutoriel divis&amp;eacute; en quatre chapitres th&amp;eacute;matiques autonomes ; dans chacun de ces chapitres, l&amp;rsquo;&amp;eacute;l&amp;egrave;ve est amen&amp;eacute; &amp;agrave; naviguer dans tous les environnements simul&amp;eacute;s et &amp;agrave; plonger au c&amp;oelig;ur d&amp;rsquo;une histoire traitant d&amp;rsquo;un th&amp;egrave;me pr&amp;eacute;cis. Gr&amp;acirc;ce &amp;agrave; cette formule, l&amp;rsquo;enseignant est libre de pr&amp;eacute;senter le ou les chapitres de son choix, dans l&amp;rsquo;ordre qui lui convient. Autrement dit, ce tutoriel aborde quatre th&amp;egrave;mes de la litt&amp;eacute;ratie num&amp;eacute;rique trait&amp;eacute;s en autant de chapitres : l'authentification de l&amp;rsquo;information en ligne, la gestion de la vie priv&amp;eacute;e, les relations en ligne et le comportement &amp;eacute;thique sur Internet. </p>
<p>Le premier chapitre traite de la recherche et de l&amp;rsquo;authentification de l&amp;rsquo;information sur Internet et met en lumi&amp;egrave;re certains probl&amp;egrave;mes souvent rencontr&amp;eacute;s, tant chez les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves que les enseignants. Par exemple, les ados nous ont confi&amp;eacute; leurs appr&amp;eacute;hensions devant une prolif&amp;eacute;ration d&amp;rsquo;arnaques en ligne ; dans ce chapitre, l&amp;rsquo;&amp;eacute;l&amp;egrave;ve apprend &amp;agrave; g&amp;eacute;rer ces situations lorsqu&amp;rsquo;il re&amp;ccedil;oit un courriel qui semble provenir de <em>Musiclic</em>, une boutique de musique en ligne. Mais il s&amp;rsquo;agit, en r&amp;eacute;alit&amp;eacute;, d&amp;rsquo;une arnaque. Dans cet exercice, les jeunes apprennent cette r&amp;egrave;gle d&amp;rsquo;or : ne jamais cliquer sur un lien ins&amp;eacute;r&amp;eacute; dans un courriel. Mieux vaut se tourner vers un moteur de recherche pour trouver le site officiel recherch&amp;eacute;. Les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves sont &amp;eacute;galement&amp;nbsp; confront&amp;eacute;s &amp;agrave; des canulars en ligne comme ce fameux &amp;laquo; abri &amp;agrave; neige Snowmageddon &amp;raquo;, un produit commercial qui servirait, dit-on, &amp;agrave; nous prot&amp;eacute;ger contre les bombes &amp;agrave; neige. Surgit ensuite une mise en garde contre &amp;laquo; les salet&amp;eacute;s sur le clavier &amp;raquo;, incitant les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves &amp;agrave; rechercher l&amp;rsquo;auteur de ces propos afin d&amp;rsquo;en v&amp;eacute;rifier le s&amp;eacute;rieux. &amp;Agrave; eux de d&amp;eacute;couvrir si l&amp;rsquo;auteur poss&amp;egrave;de les comp&amp;eacute;tences professionnelles voulues pour faire pareille affirmation ! Et pour finir, les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves doivent &amp;eacute;valuer un article paru dans <em>Collabop&amp;eacute;dia</em> et d&amp;eacute;terminer s&amp;rsquo;il est suffisamment fiable pour &amp;ecirc;tre cit&amp;eacute; comme source dans un travail scolaire &amp;ndash; s&amp;rsquo;ils cherchent avec soin, ils d&amp;eacute;couvriront que le contenu de cet article a &amp;eacute;t&amp;eacute; modifi&amp;eacute; par un collaborateur dont les motivations semblent douteuses. Les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves d&amp;eacute;couvrent qu&amp;rsquo;ils peuvent d&amp;eacute;noncer cet article en y apposant un bandeau pour signifier que son contenu laisse &amp;agrave; d&amp;eacute;sirer et m&amp;eacute;rite r&amp;eacute;vision. </p>
<p>Le second chapitre s&amp;rsquo;int&amp;eacute;resse &amp;agrave; la protection de la vie priv&amp;eacute;e et montre aux joueurs en ligne &amp;agrave; bien choisir les param&amp;egrave;tres de leur profile dans <em>Spaceface</em> et &amp;agrave; cr&amp;eacute;er des mots de passe s&amp;ucirc;rs et quasi inviolables (on leur conseille &amp;eacute;videmment de ne jamais les divulguer &amp;agrave; qui que ce soit). R&amp;eacute;pondant &amp;agrave; un sondage sur le site de leur groupe musical favori, les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves d&amp;eacute;couvrent l&amp;rsquo;existence des politiques de confidentialit&amp;eacute; et d&amp;rsquo;une loi limitant la cueillette des renseignements personnels aupr&amp;egrave;s des jeunes. De plus, ils d&amp;eacute;couvrent l&amp;rsquo;univers de la publicit&amp;eacute; conviviale et du marketing cibl&amp;eacute; ; c&amp;rsquo;est l&amp;rsquo;occasion r&amp;ecirc;v&amp;eacute;e de leur montrer les options que ce site leur offre, &amp;agrave; savoir celle d&amp;rsquo;accepter ou de refuser la collecte et la revente de leurs renseignements personnels par <em>Musiclic</em>. Enfin, dans un exercice de synth&amp;egrave;se, les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves ont pour t&amp;acirc;che de r&amp;eacute;pondre &amp;agrave; l&amp;rsquo;appel &amp;agrave; l&amp;rsquo;aide d&amp;rsquo;une amie dont le compte <em>Spaceface </em>a &amp;eacute;t&amp;eacute; arnaqu&amp;eacute; ; ils doivent l&amp;rsquo;aider &amp;agrave; mieux g&amp;eacute;rer ses renseignements personnels en modifiant certains &amp;eacute;l&amp;eacute;ments de son compte, ce qui permet une r&amp;eacute;capitulation des connaissances acquises dans ce chapitre. </p>
<p>Dans le troisi&amp;egrave;me chapitre portant sur les relations interpersonnelles dans Internet, l&amp;rsquo;&amp;eacute;l&amp;egrave;ve doit constamment jouer au m&amp;eacute;diateur entre ses amis ; c&amp;rsquo;est le cas lorsque Marilou publie en ligne une photo peu flatteuse de Bertille ou lorsque Bertille s&amp;rsquo;inqui&amp;egrave;te de voir Freddy s&amp;rsquo;adonner compulsivement aux jeux en ligne. De plus, les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves apprennent &amp;agrave; r&amp;eacute;agir correctement devant des propos haineux sur le Net et &amp;agrave;&amp;nbsp; reconna&amp;icirc;tre les signes avant-coureurs d&amp;rsquo;une relation malsaine en ligne. Ces connaissances sont mises &amp;agrave; contribution lorsque l&amp;rsquo;&amp;eacute;l&amp;egrave;ve d&amp;eacute;couvre que Marilou s&amp;rsquo;est cr&amp;eacute;&amp;eacute;e une deuxi&amp;egrave;me identit&amp;eacute; sur Internet et qu&amp;rsquo;elle se retrouve dans des situations &amp;agrave; risque, en ligne et hors ligne. </p>
<p>Enfin, les questions d&amp;rsquo;&amp;eacute;thique sont &amp;agrave; l&amp;rsquo;honneur dans le quatri&amp;egrave;me chapitre. On invite les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves &amp;agrave; trouver une musique ad&amp;eacute;quate qui s&amp;rsquo;int&amp;eacute;grera &amp;agrave; un projet vid&amp;eacute;o fait en classe. Ce sera l&amp;rsquo;occasion d&amp;rsquo;explorer les th&amp;egrave;mes de la propri&amp;eacute;t&amp;eacute; intellectuelle, du droit d&amp;rsquo;auteur, des &amp;oelig;uvres du domaine public et de la licence CC0. Ce chapitre traite d&amp;rsquo;un autre sujet important, celui de la cyberintimidation. Ainsi, on &amp;eacute;tudiera les gestes pos&amp;eacute;s par Bertille qui affiche publiquement les po&amp;egrave;mes d&amp;rsquo;amour que son ex-petit-copain lui &amp;eacute;crivait avant leur rupture, de m&amp;ecirc;me qu&amp;rsquo;une campagne de harc&amp;egrave;lement bien orchestr&amp;eacute;e et men&amp;eacute;e sur Internet contre Marilou. Outre la cyberintimidation, l&amp;rsquo;&amp;eacute;l&amp;egrave;ve apprend ce qu&amp;rsquo;est le plagiat et comment l&amp;rsquo;&amp;eacute;viter en apprenant les techniques de la &amp;laquo; citation &amp;raquo;, de la paraphrase et de la pr&amp;eacute;sentation ad&amp;eacute;quate d&amp;rsquo;une source de r&amp;eacute;f&amp;eacute;rence. Pour finir, les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves doivent pr&amp;ecirc;ter main-forte &amp;agrave; Marilou qui est la cible r&amp;eacute;p&amp;eacute;t&amp;eacute;e de cyberintimidation et d&amp;eacute;cider, si oui ou non, ils prendront leur revanche contre les agresseurs.&amp;nbsp; </p>
<p><em>MonUnivers</em> fournit aux enseignants les outils leur permettant d&amp;rsquo;&amp;eacute;valuer le progr&amp;egrave;s de chaque &amp;eacute;l&amp;egrave;ve, tout au long du tutoriel, y compris la note de l&amp;rsquo;&amp;eacute;l&amp;egrave;ve pour chacune des t&amp;acirc;ches accomplies et un retour sur l&amp;rsquo;activit&amp;eacute; en fin de chapitre, sous forme de blogue. De plus, ils auront en main des pr&amp;eacute;sentations de formation d&amp;eacute;taill&amp;eacute;s pour amorcer le programme <em>MonUnivers</em>, un <em>Guide de l&amp;rsquo;enseignant</em> d&amp;eacute;taill&amp;eacute; portant sur l&amp;rsquo;emploi du tutoriel en classe et, finalement, un <em>Guide d&amp;rsquo;activit&amp;eacute;s pour la classe</em> rassemblant les principaux ouvrages de r&amp;eacute;f&amp;eacute;rence sur les th&amp;egrave;mes trait&amp;eacute;s ainsi que des exercices de r&amp;eacute;chauffement et des activit&amp;eacute;s en sus pour chacun des chapitres. Enfin, les chartes scolaires illustrant comment le tutoriel <em>MonUnivers</em> peut s&amp;rsquo;int&amp;eacute;grer au programme-cadre d&amp;rsquo;&amp;eacute;tudes de chaque province et territoire sont disponibles sur le site Web du R&amp;eacute;seau. </p>
<p>Le R&amp;eacute;seau cr&amp;eacute;ait des outils num&amp;eacute;riques interactifs depuis 1998 d&amp;eacute;j&amp;agrave;, lorsqu&amp;rsquo;il proc&amp;eacute;da au lancement de <em>Jouer sans se faire jouer : la premi&amp;egrave;re aventure des Trois Petits Cochons</em> dans le cyberespace (voir la <a href="http://www.media-awareness.ca/francais/jeux/jouer_jouer/index.cfm">version enrichie</a> sur le site du R&amp;eacute;seau &amp;Eacute;ducation-M&amp;eacute;dias). Chaque projet &amp;eacute;tait pr&amp;eacute;texte &amp;agrave; &amp;eacute;largir notre vision et nos ressources, traitant de sujets vari&amp;eacute;s comme la vie priv&amp;eacute;e, la publicit&amp;eacute; en ligne destin&amp;eacute;e aux enfants, les questions d&amp;rsquo;&amp;eacute;thique, la propagande haineuse sur Internet et le r&amp;ocirc;le du parent &amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;egrave;re de l&amp;rsquo;Internet. Outre les ressources destin&amp;eacute;es &amp;agrave; la classe et &amp;agrave; la communaut&amp;eacute;, le R&amp;eacute;seau a cr&amp;eacute;&amp;eacute; un outil de perfectionnement professionnel &amp;ndash; <em><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/catalogue/descriptions/toile_edu.cfm">Ateliers La Toile et les jeunes</a></em> &amp;ndash; con&amp;ccedil;us pour les enseignants d&amp;eacute;sireux d&amp;rsquo;approfondir leurs connaissances sur diff&amp;eacute;rents aspects des activit&amp;eacute;s de nos jeunes internautes, enfants comme adolescents, naviguant sur Internet. </p>
<p>En cr&amp;eacute;ant le tutoriel <em>MonUnivers</em>, il ne fait aucun doute que le R&amp;eacute;seau a produit la ressource num&amp;eacute;rique la plus compl&amp;egrave;te, la plus interactive et la plus d&amp;rsquo;avant-garde au plan technologique. Vous pouvez vous procurer le tutoriel <em><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/catalogue/descriptions/monunivers.cfm">MonUnivers</a></em> en achetant une licence. Pour de plus amples renseignements, adressez-vous &amp;agrave; <a href="mailto:licences@education-medias.ca">licences@education-medias.ca</a>.</p>
<p>La production du tutoriel <em>MonUnivers</em> a &amp;eacute;t&amp;eacute; rendue possible gr&amp;acirc;ce &amp;agrave; l&amp;rsquo;aide financi&amp;egrave;re du Plan d&amp;rsquo;apprentissage Inukshuk sans-fil et de TELUS.</p>...]]>
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		<title>Zones grises : Repenser les interventions en mati&#xe8;re de cyberintimidation</title>
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		<modified>2012-01-24T02:19:00Z</modified>
		<issued>2011-02-18T04:44:00Z</issued>
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		<summary type="text/plain"><![CDATA[Il n'y a pas si longtemps, l'inquiétude provoquée par les]]></summary>
		<author>
			<name>Blogue et actualit&#xe9;s</name>
			<url>http://www.media-awareness.ca/blogue/</url>
			<email>webmaster@media-awareness.ca</email>
		</author>
			
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		<![CDATA[<p><img hspace="5" align="left" width="100" height="150" alt="" src="/blogue/Image/teen_angst(1).jpg" />Il n&amp;rsquo;y a pas si longtemps, l&amp;rsquo;inqui&amp;eacute;tude provoqu&amp;eacute;e par les pr&amp;eacute;dateurs sexuels en ligne &amp;eacute;tait &amp;agrave; ce point pr&amp;eacute;dominante que quiconque essayait d&amp;rsquo;attirer l&amp;rsquo;attention sur le probl&amp;egrave;me de la cyberintimidation avait l&amp;rsquo;impression de parler dans le d&amp;eacute;sert. Mais, ces derni&amp;egrave;res ann&amp;eacute;es, de nouvelles &amp;eacute;tudes ont non seulement trac&amp;eacute; un portrait plus r&amp;eacute;aliste des risques de la sollicitation en ligne &amp;agrave; des fins sexuelles, mais ont aussi sensibilis&amp;eacute; le public &amp;agrave; la gravit&amp;eacute; de la cyberintimidation. Malheureusement, toute l&amp;rsquo;attention m&amp;eacute;diatique maintenant dirig&amp;eacute;e vers la cyberintimidation risque de cr&amp;eacute;er dans le public une perception aussi erron&amp;eacute;e et limit&amp;eacute;e que ce fut le cas pour le ph&amp;eacute;nom&amp;egrave;ne de pr&amp;eacute;dation sexuelle sur Internet.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; <br />&amp;nbsp;<br />Un des probl&amp;egrave;mes, c&amp;rsquo;est que bon nombre des interventions actuelles visant la cyberintimidation prennent la forme de campagnes de sensibilisation du public ou d&amp;rsquo;assembl&amp;eacute;es scolaires qui se limitent &amp;agrave; dire aux jeunes de ne pas pratiquer l&amp;rsquo;intimidation en ligne. Non seulement cette strat&amp;eacute;gie est-elle inefficace (une &amp;eacute;tude effectu&amp;eacute;e en 2008 r&amp;eacute;v&amp;egrave;le que les interventions de ce genre ne r&amp;eacute;duisent aucunement les actes d&amp;rsquo;intimidation), mais elle pourrait empirer les choses en communiquant un message simpliste, &amp;laquo; il faut dire non &amp;raquo;, auquel les jeunes font la sourde oreille comme ils le font en g&amp;eacute;n&amp;eacute;ral lorsque les adultes commencent &amp;agrave; pr&amp;ecirc;cher. </p>
<p>Un autre probl&amp;egrave;me de communication, c&amp;rsquo;est que les jeunes ne sont pas tr&amp;egrave;s r&amp;eacute;ceptifs au terme &amp;laquo; cyberintimidation &amp;raquo;. Comme le <a href="http://www.zephoria.org/thoughts/archives/2010/11/15/bullying-has-little-resonance-with-teenagers.html">remarque</a> danah boyd,&amp;nbsp;les jeunes &amp;ndash; plus particuli&amp;egrave;rement les adolescents &amp;ndash;&amp;nbsp; d&amp;eacute;finissent g&amp;eacute;n&amp;eacute;ralement la cyberintimidation de fa&amp;ccedil;on &amp;agrave; exclure tout ce qu&amp;rsquo;ils font. Pour eux, ce que les adultes qualifient de cyberintimidation, c&amp;rsquo;est &amp;laquo; se taper dessus &amp;raquo;, &amp;laquo; commencer quelque chose &amp;raquo; ou tout simplement &amp;laquo; quelque chose d&amp;rsquo;intense &amp;raquo; ; dans un commentaire laiss&amp;eacute; sur le blogue de danah boyd, un jeune explique que &amp;laquo; tous les enseignants et les conseillers nous parlent d&amp;rsquo;intimidation, mais personne n&amp;rsquo;&amp;eacute;coute vraiment parce qu&amp;rsquo;ils en parlent comme si nous faisions tout en notre pouvoir pour causer des probl&amp;egrave;mes alors que c&amp;rsquo;est tout simplement ainsi que les choses fonctionnent &amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;eacute;cole &amp;raquo;. Par cons&amp;eacute;quent, les interventions qui adoptent ce discours ou qui ne tiennent pas compte de la nature complexe des relations d&amp;rsquo;intimidation sont vou&amp;eacute;es &amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;eacute;chec.</p>
<p>Mais, les jeunes ne sont pas les seuls &amp;agrave; d&amp;eacute;finir l&amp;rsquo;intimidation de fa&amp;ccedil;on trop restreinte. Les reportages sur le sujet ne font &amp;eacute;tat que de deux sc&amp;eacute;narios fondamentaux : dans un cas, un seul intimidateur s&amp;rsquo;en prend &amp;agrave; une cible impuissante et dans l&amp;rsquo;autre cas, tout un groupe s&amp;rsquo;attaque &amp;agrave; une seule personne. Tout comme les adolescents, ils d&amp;eacute;finissent l&amp;rsquo;intimidation exclusivement comme une situation dans laquelle la personne vis&amp;eacute;e est impuissante. Mais, il devient de plus en plus clair que la cyberintimidation ne comporte pas toujours cette dynamique de pouvoir et que souvent, les participants ont des points de vue tr&amp;egrave;s diff&amp;eacute;rents sur la question de savoir s&amp;rsquo;il y a intimidation ou non. </p>
<p>Le site Web<em> Formspring</em> est un exemple assez dramatique. Ce site permet de poser anonymement des questions auxquelles les utilisateurs ont le choix de r&amp;eacute;pondre ou non ; les questions auxquelles les participants r&amp;eacute;pondent sont affich&amp;eacute;es et accessibles &amp;agrave; tous. Comme on peut s&amp;rsquo;y attendre, les adolescents se sont appropri&amp;eacute;s le site et les questions ont pris une tournure injurieuse ; elles sont parfois insidieuses, telles que &amp;laquo; Ne trouves-tu pas que Karine est d&amp;eacute;testable ? &amp;raquo; parfois tout simplement humiliantes &amp;laquo; Tu es grosse &amp;raquo;. (Il n&amp;rsquo;y a pas de police grammaticale pour v&amp;eacute;rifier que les utilisateurs s&amp;rsquo;en tiennent &amp;agrave; des questions.) Une chose intrigue les observateurs : si uniquement les questions auxquelles on r&amp;eacute;pond sont affich&amp;eacute;es publiquement, pourquoi les destinataires de ces &amp;laquo; questions &amp;raquo;&amp;nbsp; y r&amp;eacute;pondent-ils ? D&amp;rsquo;ailleurs, pourquoi les jeunes fr&amp;eacute;quentent-ils un site tel que<em> Formspring</em> qui s&amp;rsquo;est rapidement taill&amp;eacute; une r&amp;eacute;putation comme lieu o&amp;ugrave; se pratique l&amp;rsquo;intimidation ? </p>
<p>Il est encore plus difficile de r&amp;eacute;pondre &amp;agrave; ces questions lorsqu&amp;rsquo;on sait que souvent, <a href="http://www.zephoria.org/thoughts/archives/2010/12/07/digital-self-harm-and-other-acts-of-self-harassment.html">c&amp;rsquo;est la m&amp;ecirc;me personne qui pose et r&amp;eacute;pond &amp;agrave; ces questions injurieuses</a>.&amp;nbsp; En fait, non seulement ces jeunes tiennent-ils publiquement des propos blessants &amp;agrave; leur propre endroit, mais ils invitent aussi les autres &amp;agrave; faire de m&amp;ecirc;me. Sur son blogue, danah boyd propose quelques explications : ce pourrait &amp;ecirc;tre un appel &amp;agrave; l&amp;rsquo;aide, le d&amp;eacute;sir de para&amp;icirc;tre &amp;laquo; cool &amp;raquo; (en laissant entendre que les gens sont jaloux de vous) ou une fa&amp;ccedil;on d&amp;rsquo;obtenir que vos amis vous soutiennent. Cela pourrait aussi &amp;ecirc;tre une sorte de jeu social, le d&amp;eacute;sir d&amp;rsquo;injecter un peu d&amp;rsquo;intensit&amp;eacute; dans sa vie sociale en ligne (souvenez-vous que &amp;laquo; intense &amp;raquo; est l&amp;rsquo;un des mots que les adolescents utilisent souvent pour d&amp;eacute;crire ce que d&amp;rsquo;autres consid&amp;egrave;rent comme de l&amp;rsquo;intimidation). Il est possible que ce soit un moyen de pr&amp;eacute;venir l&amp;rsquo;intimidation de la part des autres, de montrer que l&amp;rsquo;on est &amp;laquo; bon joueur &amp;raquo;. Selon une <a href="http://www.youthvoiceproject.com/YVPMarch2010.pdf">&amp;eacute;tude r&amp;eacute;cente</a>,&amp;nbsp;un tiers des jeunes r&amp;eacute;agissent &amp;agrave; l&amp;rsquo;intimidation en faisant des blagues &amp;agrave; ce sujet et les trois quarts pr&amp;eacute;tendent que cela ne les a pas d&amp;eacute;rang&amp;eacute;s. Enfin, ce pourrait &amp;ecirc;tre un effet pervers de l&amp;rsquo;attention accord&amp;eacute;e r&amp;eacute;cemment par les m&amp;eacute;dias &amp;agrave; la cyberintimidation : compte tenu du manque de nuances dans la repr&amp;eacute;sentation de l&amp;rsquo;intimidation, se faire passer pour victime, sans en souffrir les cons&amp;eacute;quences, vous place dans une position avantageuse. </p>
<p>Toutes ces raisons ont trait, d&amp;rsquo;une fa&amp;ccedil;on ou d&amp;rsquo;une autre, au pouvoir et au prestige, et elles montrent combien l&amp;rsquo;intimidation est une question complexe qui ne r&amp;eacute;sume pas &amp;agrave; la dichotomie intimidateur-victime. Par exemple, il n&amp;rsquo;est pas rare qu&amp;rsquo;un jeune soit l&amp;rsquo;agresseur dans une relation et la cible dans une autre relation, ou que la victime tente de se venger de son agresseur (comme l&amp;rsquo;explique un commentateur sur le blogue de danah boyd : &amp;laquo; ils peuvent briser notre corps mais nous pouvons briser tout le reste, un clic &amp;agrave; la fois &amp;raquo;). Cependant, les diff&amp;eacute;rences de pouvoir et de prestige influencent &amp;eacute;norm&amp;eacute;ment la fa&amp;ccedil;on dont les jeunes vivent l&amp;rsquo;intimidation : si une fille qui a peu de prestige se montre agressive envers une fille qui a beaucoup de prestige, on pensera sans doute que c&amp;rsquo;est par jalousie. De plus, les jeunes qui ont du prestige tendent &amp;agrave; d&amp;eacute;velopper une &amp;laquo; intelligence sociale &amp;raquo;, c&amp;rsquo;est-&amp;agrave;-dire qu&amp;rsquo;ils savent exploiter les structures sociales &amp;agrave; leur avantage. Par exemple, &amp;agrave; l&amp;rsquo;&amp;eacute;cole, les jeunes qui ont du prestige s&amp;rsquo;arrangent pour agir discr&amp;egrave;tement jusqu&amp;rsquo;&amp;agrave; ce que leurs cibles contre-attaquent &amp;ndash; et ce sont habituellement ces derni&amp;egrave;res qui se font punir. Douloureuse ironie, les intimidateurs sur Internet utilisent souvent comme outils d&amp;rsquo;intimidation des m&amp;eacute;canismes con&amp;ccedil;us pour lutter contre l&amp;rsquo;intimidation, en mena&amp;ccedil;ant de &amp;laquo; d&amp;eacute;noncer &amp;raquo; leurs cibles (Sharon Duke Estroff d&amp;eacute;crit ce qui s&amp;rsquo;est produit sur <em>Club Penguin</em> dans son essai <a href="http://www.goodhousekeeping.com/family/teens/undercover-club-penguin">&amp;laquo; Undercover in a Kids&amp;rsquo; Online World &amp;raquo;</a> ) et de les faire bannir temporairement ou de fa&amp;ccedil;on permanente d&amp;rsquo;un site Web). </p>
<p>Cet exemple montre combien les approches fond&amp;eacute;es sur la &amp;laquo; tol&amp;eacute;rance z&amp;eacute;ro &amp;raquo; sont mal avis&amp;eacute;es : il y a tout simplement trop de formes, de facteurs et de contextes d&amp;rsquo;intimidation pour qu&amp;rsquo;une seule solution convienne &amp;agrave; toutes les situations. En m&amp;ecirc;me temps, nous manquons &amp;agrave; notre devoir envers nos enfants si nous abandonnons la partie sous pr&amp;eacute;texte qu&amp;rsquo; &amp;laquo; il faut que jeunesse se passe &amp;raquo; ou que &amp;laquo; l&amp;rsquo;intimidation existera toujours &amp;raquo;. S&amp;rsquo;il est vrai qu&amp;rsquo;il y a peu de chances d&amp;rsquo;&amp;eacute;liminer compl&amp;egrave;tement l&amp;rsquo;intimidation, on peut toutefois ma&amp;icirc;triser certains facteurs pour restreindre la pratique ou en att&amp;eacute;nuer les effets. La solution qui est sans doute la plus efficace mise sur le d&amp;eacute;veloppement de l&amp;rsquo;empathie. Un programme canadien, &amp;laquo; Racines de l&amp;rsquo;empathie &amp;raquo;,&amp;nbsp;&amp;nbsp;a <a href="http://opinionator.blogs.nytimes.com/2010/11/08/fighting-bullying-with-babies">r&amp;eacute;ussi</a> &amp;agrave; cultiver l&amp;rsquo;empathie chez les enfants de la maternelle &amp;agrave; la 7e ann&amp;eacute;e en amenant des b&amp;eacute;b&amp;eacute;s en classe et en invitant les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves &amp;agrave; essayer de voir le monde du point de vue des b&amp;eacute;b&amp;eacute;s.</p>
<p>En plus de d&amp;eacute;velopper l&amp;rsquo;empathie, on peut aussi cr&amp;eacute;er une culture o&amp;ugrave; l&amp;rsquo;intimidation n&amp;rsquo;est pas consid&amp;eacute;r&amp;eacute;e comme la norme &amp;ndash; autrement dit, o&amp;ugrave; l&amp;rsquo;absence d&amp;rsquo;intimidation est vue comme la norme. Cette approche est diff&amp;eacute;rente de la politique de &amp;laquo; tol&amp;eacute;rance z&amp;eacute;ro &amp;raquo; parce qu&amp;rsquo;il ne s&amp;rsquo;agit pas pour les autorit&amp;eacute;s d&amp;rsquo;imposer &amp;agrave; tous la m&amp;ecirc;me punition. Il s&amp;rsquo;agit plut&amp;ocirc;t de <em>normalisation</em> sociale, une strat&amp;eacute;gie qui permet de renforcer les comportements positifs en faisant prendre conscience aux membres d&amp;rsquo;un groupe &amp;agrave; quel point ces comportements sont communs. Ainsi, les &amp;eacute;coles interm&amp;eacute;diaires du <a href="http://www.youthhealthsafety.org/BullyNJweb.pdf">New Jersey</a>&amp;nbsp;ont constat&amp;eacute; que les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves surestimaient &amp;agrave; quel point certains comportements &amp;eacute;taient courants. En cr&amp;eacute;ant une s&amp;eacute;rie d&amp;rsquo;affiches &amp;ndash; avec des titres tels que &amp;laquo; dans la majorit&amp;eacute; des cas, les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves de Cooper Middle School n&amp;rsquo;excluent pas un camarade d&amp;rsquo;un groupe pour qu&amp;rsquo;il se sente mal &amp;raquo;&amp;nbsp; &amp;ndash; qui montrent la fr&amp;eacute;quence r&amp;eacute;elle de ces comportements, ils ont pu modifier non seulement la fa&amp;ccedil;on de percevoir l&amp;rsquo;intimidation, mais aussi la fr&amp;eacute;quence de l&amp;rsquo;intimidation parce que les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves se sont rendu compte que le fait de ne pas intimider faisait partie des normes sociales qu&amp;rsquo;ils partageaient. Comme pour le programme &amp;laquo; Racines de l&amp;rsquo;empathie &amp;raquo;, cette intervention donne des r&amp;eacute;sultats en partie parce qu&amp;rsquo;elle s&amp;rsquo;effectue t&amp;ocirc;t, avant que les comportements n&amp;eacute;gatifs aient la chance de s&amp;rsquo;installer et avant que les enfants apprennent &amp;agrave; faire la sourde oreille &amp;agrave; ce que nous disons. </p>
<p><em>Ressources du R&amp;eacute;seau &amp;Eacute;ducation-M&amp;eacute;dias</em></p>
<p>Les le&amp;ccedil;ons et ressources du R&amp;eacute;seau sur la cyberintimidation commencent avec <em><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/ressources/educatif/activities/primaire_general/cyberintimidation/cyberintim_avatar.cfm">Avatars et identit&amp;eacute;</a></em>,&amp;nbsp;une le&amp;ccedil;on pour les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves de 5e et 6e ann&amp;eacute;e, qui enseigne l&amp;rsquo;importance de l&amp;rsquo;empathie lorsqu&amp;rsquo;on discute avec d&amp;rsquo;autres personnes en ligne ; vient ensuite la le&amp;ccedil;on <em><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/ressources/educatif/activities/secondaire_general/cyberintimidation/cyberintim_ethique.cfm">Encourager les comportements &amp;eacute;thiques en ligne : examen des valeurs et de l&amp;rsquo;&amp;eacute;thique</a></em>. Ces deux le&amp;ccedil;ons font partie de la s&amp;eacute;rie sur la cyberintimidation que vous trouverez sur notre <a href="http://www.media-awareness.ca/francais/ressources/educatif/activities/ethique.cfm  ">page portail sur l&amp;rsquo;&amp;eacute;thique</a>. <em><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/jeux/qui_dit_vrai/index.cfm">Qui dit vrai? La deuxi&amp;egrave;me aventure des trois Cybercochons</a></em>, un de nos jeux &amp;eacute;ducatifs gratuits&amp;nbsp; aide les enfants &amp;agrave; d&amp;eacute;velopper l&amp;rsquo;empathie tout en leur enseignant des comp&amp;eacute;tences n&amp;eacute;cessaires en ligne tandis que notre ressource sous licence, <em><a href="http://www.media-awareness.ca/francais/catalogue/descriptions/passeport.cfm">Passeport pour Internet</a></em>, met les &amp;eacute;l&amp;egrave;ves dans la peau d&amp;rsquo;une cible et d&amp;rsquo;un t&amp;eacute;moin de cyberintimidation et les laisse d&amp;eacute;cider ce qu&amp;rsquo;il faut faire. Enfin, les <a href="http://www.media-awareness.ca/francais/catalogue/licences/toile_edu_licences.cfm">d&amp;eacute;tenteurs de licences</a> de notre s&amp;eacute;rie d&amp;rsquo;ateliers de perfectionnement professionnel intitul&amp;eacute;e<em> La toile et les jeunes</em>&amp;nbsp; ont maintenant acc&amp;egrave;s &amp;agrave; une version d&amp;rsquo;autoformation du tutoriel Cyberintimidation qui offre des strat&amp;eacute;gies pour aider les jeunes &amp;agrave; adopter un comportement responsable en ligne. <br /></p>...]]>
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